Productora audiovisual para marcas de gastronomía, nacida del equipo detrás de A Comer. Llevé su manual de marca a lo digital, construí su primer sistema de diseño y diseñé y desarrollé su nuevo sitio.
Recorrer el prototipoBatan nace del equipo detrás de A Comer, el colectivo de recetas peruanas en video. Tras su rebranding tenía un manual de marca pensado para piezas gráficas y un sitio anterior que ya no reflejaba la nueva marca. Necesitaba que la identidad funcionara en lo digital y un sitio que presentara su trabajo como productora.
Íconos operativos propios, ícono de app y favicon, y roles claros de color y tipografía para la web.
Una sola fuente de verdad para diseño y desarrollo: componentes vivos, modo claro y oscuro, contraste medido y traspaso al gestor de contenidos.
La cámara avanza por escenas y los servicios se leen como una carta.
Cada pieza del sitio sale del sistema, con las mismas variables y los mismos estados.
El sitio no presenta una productora: te mete a su cocina. Las páginas son estaciones de trabajo y el equipo es una brigada, porque en Batan cada rol tiene su par en una cocina. Allí también se cocina, solo que lo que sale del pase es contenido, diseño, branding y valor de marca. De ahí el lema que ordena todo el sitio: «del guión al plato».
Sobre el video de la cocina, la barra y las tarjetas son de vidrio: el fondo se lee a través, con transparencia y desenfoque, nunca con un bloque opaco.
El sistema lleva la marca a la pantalla y reúne las decisiones del prototipo del sitio: fundamentos de marca, color en claro y oscuro, tipografía, iconografía, componentes con sus estados, patrones de interacción, plantillas, accesibilidad medida, voz y variables listas para el código.
Con muestra viva en esta página
La marca pasó del papel a la pantalla con sus colores intactos, un modo oscuro que invierte roles y no valores, e íconos dibujados para la interfaz.
Cuatro colores, sin degradados ni variaciones de tono. La paleta no se amplía: entre claro y oscuro cambia el rol de cada color, no su valor.
Idioma, tema y menú viven juntos en el header, igual que en el sitio.
Pruébalo: toca el sol. Todas las muestras vivas de esta página pasan a modo oscuro contigo, y vuelven a claro con la luna.
Un set de 29 íconos ilustrados con el trazo orgánico de la marca, pensado para la interfaz en lugar de los íconos de plantilla. Aquí van seis; la tinta se adapta sola al tema.
Cada componente del sitio está documentado con sus estados y reglas, y funciona igual en claro y en oscuro.
Un solo botón naranja por vista, y es la acción principal. Al pasar el cursor, el botón sube; en celular, cada uno mide al menos 44 px para el dedo.
Los chips filtran y las etiquetas clasifican. En celular la fila de filtros no se parte en dos líneas: se desliza con el dedo, y un arrastre no activa un filtro por error.
Reposo, foco, deshabilitado y cargando. El foco siempre se ve, y el botón no cambia de ancho mientras envía.
El error se marca con borde, mensaje y fondo tenue, y la etiqueta siempre está visible: el texto de ayuda nunca es la única pista.
Cada servicio de la carta es una tarjeta con ícono propio, una línea que lo explica y sus formatos como etiquetas.
Los trabajos ocupan puestos fijos. Al filtrar, lo que coincide avanza y lo demás se atenúa, pero la grilla nunca cambia de forma.
Cada valor del sistema es una variable con su equivalente en el gestor de variables de Elementor. Si cambia una, el sitio entero la sigue.
#FF6C37#E85620#2E2D2C#171615#F0DAB5#EDE9E3#F6E9CFLa paleta física de la marca. Las variables por rol, como fondo o texto, apuntan a estas.
cubic-bezier(.2,.7,.25,1)cubic-bezier(.25,.8,.25,1)0.2s0.45s0.8s-2px-3px5deg1.055Curvas, duraciones y magnitudes de los efectos. Cada muestra se mueve con su propia variable.
Los controles del sitio comparten curva y tiempos, así que todo se siente de la misma mano.
En compu, el header es fijo sobre Carbón. La página activa lleva subrayado naranja y el llamado a cotizar siempre está a la vista.
En celular, las líneas del menú giran a una × naranja y el panel baja con el llamado a cotizar al final.
La brigada se presenta en fichas que se abren de a una, para que la lista larga no se vuelva un muro.
El sitio está en implementación sobre el sistema, y el equipo de Batan va sumando sus fotos y videos sin tocar la estructura.



Lo que ves en esta página son muestras vivas: piezas sueltas del sistema, elegidas para contar el caso.
El sistema de diseño completo, v2.2, pertenece a Batan y está en su poder.