Una red para que los creadores de realidad extendida encuentren equipo y proyectos, pensada para que la plataforma tenga con qué crecer.
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OVER es una plataforma de realidad extendida geolocalizada sobre Ethereum y Polygon. Dividió el mundo en hexágonos de 300 m², los OVRLands, que se compran como NFT. Funciona en tres capas: la propiedad de los terrenos, el mapeo 3D del mundo hecho por la comunidad y un SDK para que los creadores publiquen experiencias en AR, VR y MR.





El valor de un terreno depende de lo que se construya encima, y eso depende de los creadores. Pero los creadores no tenían dónde encontrarse, formar equipos ni conseguir encargos. Sin experiencias, la inversión en terrenos pierde atractivo; sin comunidad creativa, no hay experiencias.
Un equipo chico: research y QA, diseño gráfico y una asesora de producto. Yo diseñé la experiencia y la interfaz, y compartí el research y las pruebas.
Research del equipo, datos de la plataforma y feedback de Discord y Telegram, frente a lo que preparaban Apple Vision Pro y Meta.
Definimos su perfil y su recorrido con un caso concreto: un creador que quiere lanzar activaciones gamificadas en realidad mixta y necesita terrenos, socios y marcas.
Una red donde creadores verificados publican convocatorias, reclutan equipos y difunden eventos. El primer entregable fue el feed de proyectos de la web app, con una arquitectura preparada para AR y VR.
Botón de inmersión en AR y VR, tres modos de color, cambio de red Web3, pop-ups para reclutar equipos y una simulación 360 en Figma.
Pruebas de usabilidad en Maze con los miembros más activos de Discord y Telegram. Sus comentarios entraron en el prototipo final.
Comparamos usuarios, integración Web3, mapas, reputación, SDK y gamificación con los principales metaversos.

Como expresión creativa y como servicio para marcas del metaverso.
No sabe dónde empezar ni qué tecnologías valdrá la pena aprender.

Una plataforma donde usuarios verificados se conectan y colaboran, para que haya más y mejores experiencias en un entorno social, seguro y confiable.




Primero con un prototipo de alta fidelidad y funciones limitadas a cada tarea. Los resultados fueron favorables y las sugerencias pasaron al prototipo final.


Botón de inmersión AR y VR, menú y barra lateral personalizables, tres modos de color, notificaciones, cambio de red Web3, pop-ups de «Recruit a Team» y publicaciones con más información.










Un prototipo interactivo validado con usuarios reales, con sistema de diseño y componentes listos para desarrollo. Las siguientes fases quedaron bajo confidencialidad de OVER.
Con los nuevos estudios de viabilidad se podrán sumar funciones al prototipo. Las siguientes actualizaciones son confidenciales.
El diseño espacial en realidad extendida aún tiene retos de accesibilidad y seguridad, y le falta esa «killer app» que la impulse. Queda trabajo por hacer.